キングラーの優越

キングラー愛好家ますいまが考察したポケモンの型や構築記事をあげていくよ

テッカビビヨンS15 最高1729

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はじめに

 

 どうもはじめましての方ははじめまして!ますいま(TwitterID@Masuima_0911)です。普段はキングラーをつかっています。

 

 第七世代もそろそろ終わりということで頑張ってパテ作って最高レート1729という低さではありますが、まぁ七世代もそろそろ終わりということで今回記念として書かせていただきます。強者の方にはいわゆる低レートの思考がどんな感じか理解していただければ幸いです。

 

 

 ちなみに僕がテッカニンを使おうと思ったのは、キングラーが好きだけど使いこなせなくて嘆いてた時に、カニポケモン名検索をかけたところテッカニンが引っ掛かったためです()

 

 

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1729いったときの画像撮ってなかったです()

 

 

 

 

 

パーティー経緯

 

 

テッカニンをどうせ投入するなら最大限活躍させたいと考えた

また知り合いがジメンzf:id:Masuima_0911:20190911160956p:plainが普通に強いと言ってたのでジメンzf:id:Masuima_0911:20190911160956p:plainで採用

 

ジメンzテッカニンの役割対象はf:id:Masuima_0911:20190911161243p:plainf:id:Masuima_0911:20190911161158g:plainなのでそいつらをおびきだしやすく単体性能がとても高くアイヘ運げも仕掛けれて、僕が一番信頼を置いてるf:id:Masuima_0911:20190911161345p:plainを採用

 

f:id:Masuima_0911:20190911161345p:plainと相性がよくグロステッカニンの苦手なf:id:Masuima_0911:20190911161738p:plainに強くゲンガーにもそこまで弱くなくポリ2につよめなカクトウZf:id:Masuima_0911:20190911161841p:plainをいれます

 

またf:id:Masuima_0911:20190911161243p:plainや草タイプの選出誘導ができ、眠り粉対策できてないパーティーを崩壊させるほどのハメ性能があるf:id:Masuima_0911:20190911162131p:plain

 

ここまででほとんど対策できてないf:id:Masuima_0911:20190911162507p:plainf:id:Masuima_0911:20190911162552p:plainに奇襲をかませて、ビビヨングロス対策に出てきた草タイプやf:id:Masuima_0911:20190911163231p:plainに強く、炎の一貫をけせるクサZf:id:Masuima_0911:20190911162627p:plainをいれました

 

最後にここまででしんどいf:id:Masuima_0911:20190911162839p:plainf:id:Masuima_0911:20190911162851p:plainに対して強くf:id:Masuima_0911:20190911161345p:plainと相性がよくドラゴンの一貫も切れるスカーフf:id:Masuima_0911:20190911162552p:plainをいれました。

 

 

とにかくf:id:Masuima_0911:20190911161243p:plainf:id:Masuima_0911:20190911161158g:plainがいるパーティーにそいつらを出してもらって、それらをf:id:Masuima_0911:20190911160956p:plainで倒して気持ちよくなるがコンセプトです。その他奇襲zを搭載し意表をつくことを意識しました。

 

 

 

 

個体紹介

 

 

 

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テッカニン@ジメンz

特性  加速

性格  意地っ張り

実数地155(148)ー143(156)-45ーX-70ー206(206)

技   穴を掘るー命がけーとんぼ返りーまもる

 

 このパーティーを特徴つけているポケモン

 

 相手パーティーにコケコやゲンガーがいれば出してしまってもいいかもしれないです。 調整意図は最速135族抜きで、HPは命がけでH無振り80族f:id:Masuima_0911:20190911165706p:plainf:id:Masuima_0911:20190911165710p:plainf:id:Masuima_0911:20190911161345p:plainを命がけで確定一発、Aは小数点切り捨てが出ない11n調整

 

 H252振りf:id:Masuima_0911:20190911161243p:plainf:id:Masuima_0911:20190911161158g:plainをジメンzで確定一発(コケコは中乱数)

 ジメンZはこいつら以外には全く削りが入れれないので、ご注意を

 

 まもるはスカーフゲッコウガに対して強くするためです

 

 とんぼ返りで相手のHを調整したり、しながらサイクルを回し、命がけで相手に負担をかけることができます。また命がけのおかげで比較的起点になりづらいです。

 

 ライ〇ロリさんの動画でジメンzテッカニンが使われてから知名度が上がってしまい、最近は少しジメンzが決まりづらかったり、相手がジメンzを知ってるかで立ち回りがだいぶ変わるのがこのマイナーポケモンのつらいところ

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ビビヨン@たべのこし

特性  複眼

性格  臆病

 

技   眠り粉ーみがわりー蝶の舞ー暴風

 

 ふぉろわさんから頂いた個体

 ご存じの通り自分より遅い相手を嵌め殺す悪魔

 この子を採用したのはf:id:Masuima_0911:20190911161243p:plainf:id:Masuima_0911:20190911162552p:plainそして草タイプのポケモンにきてもらうためですが、それらがいない中速のパーティーにはとても強く出れました

 

 眠り粉→身代わり→蝶の舞→蝶の舞→眠り粉…と最高に楽しいことができます、催眠万歳!

 

 選出誘導の要でビビヨン自体を出すことは少なかったです

 調整はとある方のをリスペクトしましたが、調整意図を忘れました()

 

 

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カプ・レヒレ@スカーフ

特性  ミスとメイカ

性格  臆病

実数値  145ーX-135-147(252)-151(4)-150(252)

技  ムーンフォースー波乗りーハイドロポンプートリック

 

 f:id:Masuima_0911:20190911160956p:plainf:id:Masuima_0911:20190911162131p:plainをみてステロを巻きに来た相手のf:id:Masuima_0911:20190911162507p:plainf:id:Masuima_0911:20190911171950p:plainに強く、これまたf:id:Masuima_0911:20190911161243p:plainf:id:Masuima_0911:20190911161158g:plainの選出誘導枠。スカーフを持たせたことによりたいていのポケモンの上をとれます。

 スカーフトリックをすることによりf:id:Masuima_0911:20190911161345p:plainのきついf:id:Masuima_0911:20190911172414p:plainから進化の輝石をボッシュートできます

 

 テッカニンf:id:Masuima_0911:20190911162839p:plainf:id:Masuima_0911:20190911172542p:plainに起点にされやすいので入れてみました、結果ギャラに安定して戦えるようになりした

 

ただ少し起点になりやすさがやっぱりあったのがつらかったです

 

 氷技が欲しい場面はなかったですが、めざ炎だけほしくなる場面はちょいちょいあったのでまぁその辺はお好みで

 

 

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メタグロス@メガストーン

特性  クリアボディ→かたいつめ

性格  ようき

実数値 155-197(252)-170-X-130-178(252)

技  アイアンヘッドー雷パンチー冷凍パンチーアームハンマー

 

 

 ASぶっぱ

 

 f:id:Masuima_0911:20190911161243p:plainf:id:Masuima_0911:20190911161158g:plainを程よくおびき寄せる

 

 耐久に少し振ったほうが使いやすいと思います、ばれパンほしい場面も多々ありましたが、技範囲を広く取りたい病にかかってるのでこれで。

 実際技範囲広めにとってあるおかげで、役割を持てる相手がたくさんいて安定して強かったです。

 

 

f:id:Masuima_0911:20190911162131p:plainメタとしてきたf:id:Masuima_0911:20190911162552p:plainf:id:Masuima_0911:20190911173620p:plainにも強く出れるようにアムハンと雷パンチ

f:id:Masuima_0911:20190911161345p:plainを受けに来たf:id:Masuima_0911:20190911172414p:plainにもアムハンが刺さります

 

 メガメタグロス種族値の暴力というものを体験できるので厨ポケ嫌い!みたいな人も一度使ってみて下さい、アイヘ怯み万歳!

 

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サザンドラ@カクトウz

特性  浮遊

性格  ひかえめ

実数値 167-X-110(4)-194(252)-110-150(252)

技  身代わりーふるいたてるーあくのはどうきあいだま

 

 有利対面で身代わりを 張ろう!

 グロスの補完枠で、また、グロス対策で選出されるf:id:Masuima_0911:20190911173659p:plainを虐殺するためのカクトウz

 浮いてて身代わりも持ってるので、一応カバにも強いが挑発がめっちゃほしくなる

 

 ただ身代わりのおかげでなんやかんやなったことも多かったので、個人的には身代わりでいいかなと。

  

 最近よく見るカビゴンにも比較的強め

 次に記載する子を活躍させるためにf:id:Masuima_0911:20190911171308p:plainの選出誘導にもなってるぞ!

 

 またサンダーなんかも一応起点にできる

 

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ヒードラン@くさz

特性  もらい火

性格  臆病

実数値 167(4)-X-126-182(252)-126-141(252)

技  めざ氷ーソーラービームー火炎放射ー原子の力

 

 最初は控えめで使っていたが最速レヒレに殺されてから臆病にしました

 このパーティー、振り返ると死ぬほど相手のf:id:Masuima_0911:20190911162552p:plain刺さってるんですよね

 出さない理由がないくらいには。なのでレヒレを吹き飛ばしたいがためのクサz

 あんまりにも刺さってるからもう少し上に行ったら警戒されるかもですが、そこは技量で頑張ってください()

 

 また、ステロを巻きに来たにもf:id:Masuima_0911:20190911162507p:plain一応刺さります

 f:id:Masuima_0911:20190911173620p:plainなどとの対面を作ったら強気のめざ氷だ!

 

 原子の力より岩石封じのほうが良いが、運ゲーができるので採用←え

 耐久にもう少し割いて、テテフやギルガルドに強くしたほうがいいかもしれないね、知らんけど

 

選出の仕方

基本

f:id:Masuima_0911:20190911160956p:plainorf:id:Masuima_0911:20190911161841p:plainf:id:Masuima_0911:20190911162552p:plainf:id:Masuima_0911:20190911161345p:plain

 

 また、相手のパーティー単位での決まった選出はありませんが、一部「子のポケモンがいたらこの子をだそう」というのはあったので紹介します

 

f:id:Masuima_0911:20190911162851p:plain→ 初手f:id:Masuima_0911:20190911162552p:plainf:id:Masuima_0911:20190911161345p:plain or初手f:id:Masuima_0911:20190911160956p:plainf:id:Masuima_0911:20190911162552p:plain

f:id:Masuima_0911:20190911181818p:plain→ f:id:Masuima_0911:20190911161345p:plain

f:id:Masuima_0911:20190911161243p:plainf:id:Masuima_0911:20190911161158g:plain→初手f:id:Masuima_0911:20190911160956p:plain

f:id:Masuima_0911:20190911171950p:plainf:id:Masuima_0911:20190911162507p:plain→初手f:id:Masuima_0911:20190911162552p:plainコケコゲンガーがいる場合はf:id:Masuima_0911:20190911160956p:plainから

f:id:Masuima_0911:20190911163231p:plain→裏にf:id:Masuima_0911:20190911162627p:plain

f:id:Masuima_0911:20190911165710p:plainf:id:Masuima_0911:20190911165706p:plain→初手f:id:Masuima_0911:20190911160956p:plain

f:id:Masuima_0911:20190911162839p:plain→裏にf:id:Masuima_0911:20190911162552p:plain

f:id:Masuima_0911:20190911182248p:plainf:id:Masuima_0911:20190911182255p:plain→対面からならf:id:Masuima_0911:20190911160956p:plainでリザは命がけ、馬車はじめんzで処理が可能

裏にf:id:Masuima_0911:20190911162552p:plainorf:id:Masuima_0911:20190911162627p:plain

f:id:Masuima_0911:20190911161738p:plainf:id:Masuima_0911:20190911172414p:plain→裏にf:id:Masuima_0911:20190911161841p:plain

 

大体こんな感じ

 

選出順位

f:id:Masuima_0911:20190911161345p:plainf:id:Masuima_0911:20190911162552p:plain>>f:id:Masuima_0911:20190911160956p:plainf:id:Masuima_0911:20190911162627p:plainf:id:Masuima_0911:20190911161841p:plain>>>f:id:Masuima_0911:20190911162131p:plain

 

記憶が少しあいまいですがこんな感じ

 

きつかったポケモン

 

カプレヒレf:id:Masuima_0911:20190911162552p:plain

対面で勝てるのがf:id:Masuima_0911:20190911161345p:plainf:id:Masuima_0911:20190911162627p:plainと限られており、レヒレにしっかりグロスが削られてしまう

一応f:id:Masuima_0911:20190911162552p:plainでも無理やり突破できますがどちらにせよだいぶけずれてしまうので、もう少し対策を練る必要性があるかなとおもいました

 

はっさむf:id:Masuima_0911:20190911163231p:plain

打点があるのがf:id:Masuima_0911:20190911162627p:plainしかなく絶望的、多少削れていればf:id:Masuima_0911:20190911160956p:plainの命がけで倒せるが、バレパンでたいてい死ぬ

 

バシャーモf:id:Masuima_0911:20190911182248p:plain

うまくf:id:Masuima_0911:20190911160956p:plainf:id:Masuima_0911:20190911162552p:plainで対面作らないと余裕で全抜きされる、草zや剣舞雷パンチがあったらGG

 

感想

 テッカニンを使うのは初めてでしたが、なんとかここまでこれました

 普段は気が向いたらポケモンやって、飽きたらやめて…を繰り返していましたが少しだけしっかり向き合おうと思い、今回17というまぁ低レートなんですけど()いけました、普段1516とその辺にいる民なので素直にうれしかったです

 僕自体が読みやプレイングが下手なのでどうしても奇襲、意表理論に頼らざるを得ず、悲しいです

 もっとがんばれば18も行けたかもなんで、くやしかったです

 多分剣盾ではキングラーテッカニンも出ないので、剣盾が発売される最後まで彼らとともにレートを頑張ろうと思います